今週玩咩好 - Marvel Rivals
Marvel Rivals 是一款改編自漫威漫畫的全新多人射擊遊戲,由 網易遊戲 與 漫威遊戲 聯手打造。

儘管我非常想寫POE2的推薦,但POE2的體量非常大,需要時間去深度體驗一下再來分享,所以這週我們來看看另一款一推出便非常熱門的遊戲 - Marvel Rivals。
Marvel Rivals發行宣傳片
Marvel Rivals 是一款改編自漫威漫畫的全新多人射擊遊戲,由 網易遊戲 與 漫威遊戲 聯手打造,並於 2024 年 12 月 6 日 正式登陸 PlayStation 5、Microsoft Windows(Steam 和 Epic Games Store) 和 Xbox Series X/S 平台。這款遊戲將漫威的經典英雄角色帶入一個充滿競技性的 6v6 團隊合作對戰環境,並結合第三人稱射擊元素,為玩家提供了豐富的玩法與策略選擇。
作為一款大型工作室合作開發的作品,《Marvel Rivals》並非系列遊戲的延續,但卻以其精緻的畫面和熟悉的英雄陣容,成功吸引了漫畫迷和射擊遊戲愛好者的目光。遊戲在發售之初便提供了多達33位免費英雄角色,每位角色都擁有獨特技能,讓玩家可以在戰場上體驗不同的戰鬥風格。
初次體驗《Marvel Rivals》時,我立刻聯想到暴雪娛樂經典作《Overwatch》。兩者之間在玩法模式與角色定位上有著驚人的相似性,甚至讓人懷疑網易是否有參與《Overwatch》的開發。然而,《Marvel Rivals》憑藉漫威角色的獨特魅力以及令人驚艷的畫面表現,成功地讓這款遊戲有著自己的亮點。無論你是漫威迷還是射擊遊戲玩家,這款遊戲帶來的沉浸感與娛樂性都值得一試。
故事與設定

《Marvel Rivals》的劇情由網易遊戲的編劇團隊精心打造,故事圍繞著一場跨越時空的激烈衝突展開——殘暴的暴君Doctor Doom與來自未來2099年的自己對峙,這場對決引發了「時流糾結」(Timestream Entanglement),導致無數平行宇宙交錯融合,創造出全新且未知的世界與危機。隨著多元宇宙陷入混亂,來自各個時空的超級英雄與超級反派不得不聯手作戰,同時彼此競爭,試圖阻止兩個Doom的統治計畫。
在這個充滿張力的世界中,熟悉的角色將以全新面貌登場:過去的盟友可能成為致命的敵人,而曾經的宿敵卻可能成為最堅定的夥伴。玩家將見證英雄與反派們如何在這片分崩離析的多元宇宙中,重新定義自己的角色,並共同書寫屬於他們的故事。
世界觀設計與吸引力

遊戲的世界觀結合了科幻與超級英雄題材,將Marvel經典角色與多元宇宙的概念巧妙融合。由於時空紊亂,玩家將探索一系列獨特且多樣化的場景——從未來都市的霓虹燈火到古老文明的遺跡,每一個時空碎片都是一個獨立的微型宇宙。這些碎片世界不僅充滿神秘感,還蘊藏著豐富的故事細節,等待玩家逐步挖掘。

甫遊戲上市,Marvel便利用其擁有大量粉絲的MCU(Marvel Cinematic Universe)去幫助遊戲宣傳,在遊戲中,玩家可以找到很多MCU的元素,例如:角色的服裝及一系列與MCU相關的宣傳片。令很多不太玩遊戲的MCU粉絲也開始關注這款遊戲。
《Marvel Rivals》不僅是一場超級英雄的盛宴,更是一場關於選擇與命運的史詩戰鬥。無論是熱愛 Marvel 世界的粉絲,還是喜愛射擊遊戲的玩家,都能在這片破碎的多元宇宙中找到屬於自己的英雄故事。
遊戲玩法

《Marvel Rivals》是一款6v6團隊合作對戰的第三人稱射擊遊戲,核心玩法聚焦於英雄選擇、團隊協作與戰術運用。遊戲將經典的射擊元素與MOBA(多人線上戰術競技遊戲)的角色定位結合,提供了豐富的玩法層次和策略深度。
角色設計與定位

遊戲引入了MOBA風格的角色分類,將英雄劃分為坦克、輸出、輔助、刺客及法師五大類,每個角色都有獨特的技能組與職責,為團隊帶來不同的戰術價值:
坦克:血量與防禦力極高,適合吸收敵方的傷害並保護隊友,是團隊的前線支柱。
遠程輸出:高攻擊力,能穩定輸出傷害,適合站位靈活的玩家。
輔助:以治療與增益技能為核心,提升隊友的生存能力與戰局優勢。
刺客:高爆發傷害與機動性,擅長快速接近目標並造成瞬間壓制。
法師:擁有強大的範圍魔法攻擊,適合在遠距離壓制敵人或清理人群。
這種多樣化的角色設計讓不同類型的玩家都能找到適合自己的玩法。
難度曲線與角色選擇
遊戲針對角色操作難度進行了星級分級,從1星到5星逐漸遞增,讓玩家能直觀地了解角色的上手難度:
1星角色:操作簡單,適合新手玩家或休閒玩家快速融入遊戲。
5星角色:技能組複雜且需要高操作技巧,適合追求挑戰的資深玩家。
這一設計有效解決了不同玩家對玩法深度的需求,既能讓新手快速上手,又能讓核心玩家感受到挑戰和成就感。
遊戲體驗與創新性
遊戲的操作手感相對流暢,射擊與技能釋放的回饋感良好。此外,MOBA式的角色定位結合射擊遊戲的快節奏對戰模式,為玩家提供了多樣的戰術選擇。例如,玩家可以利用坦克吸引火力,讓刺客繞後進行擊殺,或是結合輔助角色的增益效果強化團隊輸出。
雖然遊戲的設計靈感明顯受《Overwatch》影響,但它更強調MOBA元素,某些英雄的組合攻會為特定英雄提供額外的能力,例如鷹眼和黑寡婦同時在隊伍中,鷹眼會獲得額外的傷害加成,將英雄角色的定位與技能深度融入射擊玩法,這種結合為遊戲帶來了新鮮感。然而,遊戲在角色平衡性上仍有進步空間。當前版本中,攻擊型角色的種類和數量明顯多於輔助型角色,導致部分團隊可能缺乏必要的支援能力。這一問題可能與漫威英雄本身的角色設定有關,未來或許需要更多創作上的調整來解決。
適合不同類型玩家
休閒玩家:簡單易上手的角色與免費遊戲的模式吸引了大批休閒玩家參與。
核心玩家:高難度角色與競技性的對戰系統,對追求深度挑戰的玩家同樣具有吸引力。
作為一款免費遊戲,《Marvel Rivals》的整體體量與設計表現令人印象深刻。其將射擊遊戲與MOBA玩法巧妙結合,為玩家提供了豐富的策略選擇與角色體驗。然而,遊戲的角色平衡性仍有改善空間,特別是在輔助性角色的數量與設計上,希望未來版本能進一步調整,滿足更多玩家的需求。
技術表現
作為一款採用 Unreal Engine 5 開發的遊戲,本作在技術表現上整體令人印象深刻,尤其是在多平台上的穩定性和細節處理方面表現出色。然而,在某些特定情況下仍有需要改進的空間。
遊戲整體運行穩定,幾乎沒有出現明顯的 Bug 或崩潰問題。加載時間表現良好,幾乎不會影響遊戲體驗。特別是在次世代主機(如 PS5 和 Xbox Series X)上,遊戲的幀數和畫面穩定性表現尤為搶眼。然而,對於部分舊世代硬體或較低端的 PC 配置,用戶可能需要降低畫面設定以確保流暢運行。
平台間的表現差異
PlayStation 5(PS5):
PS5 平台的支援表現優異,幀數穩定在 100-120FPS,而在 PS5 Pro 上甚至可以鎖定在 120FPS,完美展現遊戲的細膩畫面與流暢度。
Xbox Series X|S:
Xbox 平台的表現略遜一籌,部分玩家反映 HDR 未獲支援,這對於追求視覺效果的玩家來說是一大遺憾。此外,在 Xbox Series S 上,幀數僅能維持在 80-100FPS 左右,相較於 PS5 平台的穩定性略顯不足。
PC 平台:
在高階 PC 配置下,遊戲能夠充分展現 Unreal Engine 5 的技術魅力,畫質表現相當不錯。然而,對於搭載舊型 GPU 的玩家,性能明顯下降。官方的優化品質一般使得中低端配置運行時容易出現掉幀或卡頓的情況。
遊戲同時支援多項次世代技術,包括HDR 以及 Unreal Engine 5 獨有的 Lumen 技術,進一步提升了遊戲的沉浸感與畫質表現。不過,這些特性需要中高階硬體才能完全發揮潛力,某些較老舊的系統可能無法獲得完整的視覺體驗。
作為一款競技向遊戲,整體的流暢度與穩定性表現符合甚至超越了玩家期望,尤其是在次世代主機和高階 PC 平台上,幀數和畫面表現均屬上乘。然而,針對部分平台技術支援不足(如 Xbox HDR 問題)以及光追優化的挑戰,開發團隊仍有進一步改進的空間。總體而言,本作的技術表現已經為玩家提供了相當出色的體驗,並展現了 Unreal Engine 5 的強大潛力。
總結與評分
Marvel Rivals是一款巧妙地將遊戲體量與目標玩家完美匹配的作品,並且在整體表現上展現了令人印象深刻的誠意與潛力。它或許不是一款重新定義遊戲類型的創新之作,但它的魅力卻足以讓人沉浸其中,尤其是對於那些喜歡與朋友一起並肩作戰的玩家來說。
評分:8/10
回想起當年玩《Overwatch》的日子,與夥伴們熬夜奮戰的場景依舊歷歷在目,而Marvel Rivals在某些時刻竟然能喚起那種熟悉的情感。多年過去了,當年的夥伴們也都各自奔忙,但這款遊戲卻再次喚醒了我對共同遊戲的渴望:那並不是為了追逐競技巔峰,而是單純享受與朋友一同遊玩的快樂。
當然,有人可能會批評Marvel Rivals借鑒了《Overwatch》的設計,但我認為,無論靈感來源於何,能夠帶給不同玩家樂趣的遊戲,就是成功的。對於一款免費遊戲來說,它的門檻非常低,完全值得一試。無需糾結於是否抄襲,只需放開心態,邀請朋友一起,享受這段有趣的冒險旅程!
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